Die Figuren sind oft aus dem Kopf entstanden- aber natürlich nutze ich Modelle (meist mich selbst oder meine Liebste) als Referenz für das Posing (also Fotos- die Kilometerweit vom Ergebnis entfernt sind- aber ddafür stehen die Figuren schon korrekt). Und bei den Kostümdesigns: Das ist einfaches Handwerk und da ich bei der Arbeit für Games solche Entwürfe gleich duzendweise anfertigen darf, vereinfache ich mir die Arbeit, indem ich ein ähnliches Lichtsetting für die ganze Serie verwende (hier sind das dezentes Rücklicht auf einem niedrigkontrastigen Figurendesign). Aber andere Games erforden dann auch wieder andere Lichtsettings. und dann sehen die Entwürfe auch anders aus. Hier war das Spiel im Halbdunkel geplant- und damit sind die betonten Konturen das beste Mittel, die Silhouetten hervorzuheben...im Game sieht man ja auch nicht viel mehr. Und bei diesem Entwurf hier wünschte ich mir, ich hätte mehr Zeit in ein besseres Tattoo investiert. Es ist mir noch nicht Charakterspezifisch genug... Aber das tolle an einem Forum wie diesem hier ist, auch mal Sachen zeigen zu können, die man sonst nicht zeigt. Zumindest keinem Kunden.
Vielleicht lässt sie sich ja irgendwann in einem anderen Spiel unterbringen? Wäre ja schade, wenn ein so toll aussehender Character in der Schublade verstaubt.
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Die Figuren sind oft aus dem Kopf entstanden- aber natürlich nutze ich Modelle (meist mich selbst oder meine Liebste) als Referenz für das Posing (also Fotos- die Kilometerweit vom Ergebnis entfernt sind- aber ddafür stehen die Figuren schon korrekt). Und bei den Kostümdesigns: Das ist einfaches Handwerk und da ich bei der Arbeit für Games solche Entwürfe gleich duzendweise anfertigen darf, vereinfache ich mir die Arbeit, indem ich ein ähnliches Lichtsetting für die ganze Serie verwende (hier sind das dezentes Rücklicht auf einem niedrigkontrastigen Figurendesign).
Aber andere Games erforden dann auch wieder andere Lichtsettings. und dann sehen die Entwürfe auch anders aus. Hier war das Spiel im Halbdunkel geplant- und damit sind die betonten Konturen das beste Mittel, die Silhouetten hervorzuheben...im Game sieht man ja auch nicht viel mehr.
Und bei diesem Entwurf hier wünschte ich mir, ich hätte mehr Zeit in ein besseres Tattoo investiert. Es ist mir noch nicht Charakterspezifisch genug...
Aber das tolle an einem Forum wie diesem hier ist, auch mal Sachen zeigen zu können, die man sonst nicht zeigt. Zumindest keinem Kunden.
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