Ich denke ich weiß was falsch ist, ich habs nicht beleuchtet sondern mit dem Farbverlauf versucht. Jetzt hat mir das Jemand gezeigt, mal sehen was ich davon verstanden habe. Langsam brauche ich für die zeichnung 10 Min und fürs colorieren ab 2 Std aufwärts, Denzenz steigend
Ich denke, das Licht sollte ein Kegel um die Kerze sein. Hier sieht es aus, als wenn der Boden auch beleuchtet ist. Du solltest die Flächen auf den Figuren besser getrennt beleuchten. Das wirkt besser als ein globales Licht hier. Zur Illustration zwei Beispiele von mir: Handgemaltes hartes Licht: http://www.toonsup.com/art/show.jsf?visualId=1286&idx=1 (Seite 1, Panel links unten) Oder hier weiches Licht mit dem Computer: http://www.toonsup.com/art/show.jsf?visualId=7445&idx=1 (Panel 1, Ich habe das Bett, den Kopf, usw. separat beleuchtet).
Wirkt schon schön mit dem Licht. Wie Gloiman bereits sagte, ließe sich das durch Schattenwürfe unterstreichen. Ob das zu deinem Stil passt oder nicht, würde man dann ja sehen. Stile entwickeln sich ja auch weiter
Die schwierigeren Körperschatten wären dabei vielleicht erstmal zu vernachlässigen, die Schlagschatten allein würden schon einiges hergeben.
mir fallen keine großen physikalischen fehler auf, sicherlich könnte man noch den schatten von dem messer malen oder das gesicht anders beleuchten, aber das passt nicht zu deinem stil
Comments
WOSCH |
Ron |
Zur Illustration zwei Beispiele von mir:
Handgemaltes hartes Licht:
http://www.toonsup.com/art/show.jsf?visualId=1286&idx=1 (Seite 1, Panel links unten)
Oder hier weiches Licht mit dem Computer:
http://www.toonsup.com/art/show.jsf?visualId=7445&idx=1 (Panel 1, Ich habe das Bett, den Kopf, usw. separat beleuchtet).
Leichnam |
Du hast sprunghafte Entwicklung hingelegt, Wolfgang. Respekt!
Volkertoons |
Die schwierigeren Körperschatten wären dabei vielleicht erstmal zu vernachlässigen, die Schlagschatten allein würden schon einiges hergeben.
gloiman |