FunnyPizzaLand 2 (gameplay)
FunnyPizzaLand 2 ist ein Videospiel-Kunstprojekt von 2022 und wird unter der Bezeichnung "Comedy Interactive - visual art as game" vertrieben.
Es handelt sich um eine interaktive Form von bildendender Kunst.
Das Spiel ist handgezeichnet/animiert, die steuerbare Geschichte wurde eigens programmiert und die Musik bzw. die Musikeffekte wurde/n ebenfalls extra für das Projekt kreiert.
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"Uncover the truth behind the legend of PIZZALAND and save the dark comedy world of this funny point & click adventure. " -Steam
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Comments
rinaldirinaldoni |
https://de.wikipedia.org/wiki/Achsensprung_(Film)
Der Grundgedanke (wenn auch weniger esentiell) gilt auch für Comics.
Obwohl manche Zeichner da ihre ganz eigenen Gesetzmäßigkeiten entwickeln (z.B. dass die Figuren immer zur Blattmitte schauen sollen, was natürlich zu permanenten Achsensprüngen führt).
Roman |
rinaldirinaldoni |
Am 06.07.2026 10:02 schrieb Roman:
Das war nicht der Grund meiner Frage. Aber wenn du nicht weißt, was ein Achsensprung ist, ist natürlich jede Nachfrage sinnlos.@rinaldirinaldoni Ah, jetzt verstehe ich. Der Grund warum die Animation des Characters sich lediglich in vier Richtungen bewegt ist wahrscheinlich noch altmodischerer Natur
Roman |
rinaldirinaldoni |
Roman |
rinaldirinaldoni |
Roman |
deleted |
Roman |
Polysiem |