Brauch mal eure Hilfe

Ich möchte hier einen Hintergrund machen, aber bis auf Wolken habe ich noch keine landschaftlichen Hintergründe gebastelt. Es soll leicht 3D aber dennoch etwas aquarell aussehen. Irgendwie habe ich keine Ahnung, wie ich da rangehen soll... Hm :/
Illustration: Brauch mal eure Hilfe 1
Illustration: Brauch mal eure Hilfe 2
Illustration: Brauch mal eure Hilfe 3
Achja. Das sind Elazul (grün), Black Pearl (mitte), Toto (blond), Pearl (niedlich) und Rabi (hasentierisch) aus dem Spiel/ Manga Seiken Densetsu/ Legend of Mana. Das Bild ist entstanden, als ich mir mal frustriert und gelangweilt ne Falsche Wein reingedonnert habe und lange habe ich mich vor einer Koloration gescheut. Bis jetzt saß ich bestimmt schon 8h -.-
Ich bin eine Schnecke, ich weiß...
Illustration

Brauch mal eure Hilfe

Artists
Views
8491
Votings
  • Voting in general
    (5 Likes)
Upload
2011-07-06
Published
2011-07-06
Artwork creation
2011-07-04
Language
Scene
Topic / related to
Style
Drawing
Coloration

Contact artist(s) (Fledermaus)

captcha
Please enter the code you can see in the image.

Report this artwork

captcha
Please enter the code you can see in the image.

Comments

Fledermaus |         

Nujoar, ich bin mit der Landschaft zufrieden smile.gif

Seffarox |         

ich hätte Felsen in den Hintergrund getan :)
dann auch diese Abhebung durch das Weiße

Fledermaus |         

Dankeschön :)
Ich fand das grün auf einmal zu grell und habs runtergeschraubt. Ich wollte es von vornherein im Hintergrund bläulicher haben.

LiddlBuddha |         

Version 3 finde ich richtig gut! :)

LiddlBuddha |         

wink.gif

Fledermaus |         

An Wolken habe ich auch gedacht. Ich werde sie auch noch machen.
Der Baum ist schon vergrößert :/
Wenn ich die Figuren kleiner mache, dann sehen sie verloren aus. Das habe ich schon ausprobiert. Dieses Verhältnis von Figuren und Hintergrund erscheint mir am passendsten :)

Und keine Angst. Normalerweise bin ich auch so ein Kleinigkeitenfreak ;)

LiddlBuddha |         

Mit BG finde ich die Illu besser, weil sie räumlicher wirkt. :)
Es verschommen darzustellen ist Geschmacksache, was ich wiederum ganz okay finde.

Wie war das nochmals irritated.gif? Der Baum trägt doch die Haupthandlung in der Story oder?
Je wichtiger oder bedeutender etwas für die Story ist umso größer sollte es in der Illu gezeigt werden. ( so habe ich es in der Bildanalyse gelernt :) )

Was mich ein wenig stört ist die Größe des Baumes. Der geht leider etwas durch die große Darstellung des Figuren unter.
Und Wölckchen könnten noch hin passen.

(Ich weiß, LiddlBuddha mit seinen "Kleinigkeiten" ( - .- ) )

Aber ansonsten finde ich das Werk super. Weiter so! :)

Fledermaus |         

Uch, das Inet hatte gesponnen und da hab ich den Kommentar von dir garnicht gelesen :)

Ich versteh das nicht falsch. Ich hab gerne Kritik, wenn sie mir hilft und ich was lernen kann.
Ich werde den Baum reinzeichnen, aber halt klein im Hintergrund. Ui ui ui... Ab Freitag kann ich meinen Kopf zu dem Thema rauchen lassen, ich muss meinen Sketchbook einpacken. Der Hintergrund sollte so linienarm wie möglich sein, da im Vordergrund schon so harte Linien sind und man sonst ein Wimmelbild drauß machen kann. Über die Rüstung kann ich auch nochmal drübergehen mit Farbe und diesmal versuche ich nicht zu verwischen. Bin wohl so ein Softie XD

Fledermaus |         

Ja, genau das^^

Feyr |         

Weniger an Hintergrund, ist hier mehr. Es geht in diesem Bild, denke ich (und ich bitte um Korrektur, wenn es anders ist), eher um die Charaktere und deren detailreiche Darstellung/Konstellation.
Ich neige trotzdem zu einem Hintergrund, der eine Landschaft darstellen sollte. Allerdings um eine weit entfernte Landschaft. Das heißt kurz und knackig:
Du kannst gerne Bäume und Gebirge einzeichnen, die typisch für das Spiel sind, allerdings in so weiter Ferne, dass sie auf ihre äußerste Form reduziert sind. Du kannst mehrere Gebirslandschaften/Waldlandschaften im Internet raussuchen und als Recherche verwenden.
Du wirst sehen, dass je weiter weg sich diese Objekte befinden, desto weniger detailliert sind sie. Berge verschwimmen dann quasi zu einem grauen/blauen/lilanen blassen Schemen, der nur noch durch ihre Form als solche zu erkennen sind.
Weniger Details also für den Hintergrund, das kann ich nicht oft genug sagen.

Wenn doch eher ein Lichtspiel gewünscht ist, würde ich auch die Lichtverhältnisse nehmen, die im Spiel sind. Zumindest was die überwiegenden Farben betrifft.

Was die Computercoloration im Allgemein betrifft:
Versuche dich darin, dass du verschiedene Strukturen auch darstellst. In dem Bild sind alle Lichtverhältnisse und Farbübergänge sehr, sehr weich. Bei Stoffen kann man das auch gerne machen oder Hautcoloration, aber Metall wirkt so weich gezeichnet weniger überzeugend. Da dürfen es ruhig harte Abgrenzungen zwischen den Farben geben und Reflexe.
Einfach mal ein paar Rüstungen anschauen ;)
Übe den Wechsel zwischen harten Schatten und weichen Schatten. Ist ein Objekt dicht an einem anderen, ist der Schatten klarer abgegrenzt, als wenn er weiter davon entfernt ist.

Und bitte versteh mich nicht falsch, ich mag dir nur Tipps geben, die dir helfen besser zu werden.

Wenn du noch weitere Tipps brauchst (etwa zur Linienführung), einfach nur sagen.
Ansonsten: Üben, üben, üben.

Fledermaus |         

Auf die Lindenstraße? lol.gif

Wenn jemand noch das alte Poster von Secret of Mana hat, das mit dem Manabaum und dem Drachen... ich würds abkaufen^^

Fledermaus |         

Auf die Lindenstraße? lol.gif

Wenn jemand noch das alte Poster von Secret of Mana hat, das mit dem Manabaum und dem Drachen... ich würds abkaufen^^

deleted_180 |         

Secret of Mana war damals sehr geil, trotz der deutschen Übersetzung (inklusive einer Anspielung auf die Lindenstraße).

LiddlBuddha |         

Kann ich mir vorstellen, Pencil! Ich habe leider nie gespielt, aber ich bin ein Fan des Soundtracks, der in sich auch wieder anspruchsvoll ist. :)

LiddlBuddha |         

Ich bin gespannt auf das Ergebnis. :)

Fledermaus |         

Da es eh eine eigene Ebene werden wird, kann ich nach Belieben dann reglern und schauen und machen und modeln. Die Baumblätter würden ein ganz anderes grün bekommen. Bei Elazul ist das grün blauchtichig. Ich kann also mehr ins gelblichere und bräunlicher gehen. Muss ich dann schauen, weil erstmal muss ich ihn zeichnen^^

TariToons |         

Oder so.

LiddlBuddha |         

@TariC: Wäre eine Möglichkeit. Die andere Möglichkeit wäre, so mein Vorschlag, den Hintergrund etwas blasser hineinfügen. :)

TariToons |         

Ich habe fast die Befürchtung, dass es Probleme mit dem Kontrast geben könnte (wegen Elazuls grüner Klamotte). Du könntest eine Art Leuchten hinter sie setzten, damit sie sich dann besser vom Baum abheben.

LiddlBuddha |         

wink.gif
Immer wieder gern!
statistix?action=img