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weitsprungfail
das hier sollte eine traditionelle animation auf papier für die animal athletics werden.
leider wirds wohl zeitlich nichts mehr, weshalb ich es vorerst als unfertiges wip hochlade.
an den anderen werd ich auch noch arbeiten, wollte euch aber teilhaben lassen an...unfertigen minifilmchen *g*
musste es fotografieren, daher siehts etwas unscharf aus (den statischen sandkasten-layer hab ich dann einfach runtergesetzt mit der deckkraft und ihn nach oben versetzt)
EDIT: vorerst mal etwas traditionell coloriert. bg mit büschen is digital :)
neo
leider wirds wohl zeitlich nichts mehr, weshalb ich es vorerst als unfertiges wip hochlade.
an den anderen werd ich auch noch arbeiten, wollte euch aber teilhaben lassen an...unfertigen minifilmchen *g*
musste es fotografieren, daher siehts etwas unscharf aus (den statischen sandkasten-layer hab ich dann einfach runtergesetzt mit der deckkraft und ihn nach oben versetzt)
EDIT: vorerst mal etwas traditionell coloriert. bg mit büschen is digital :)
neo


Kommentare
LiddlBuddha |
blackwinged_neotu |
@jaroo: vielleicht mach ich demnächst mal ne art fototutorial dazu.
das traditionelle erstellen von animationen is so gesehen garnicht so schwer. man braucht lediglich viel papier (je nach animationslänge kanns auch weniger sein. pro panel aber am besten ein blatt. die formatgröße ist jedem selbst überlassen).
am besten hat man eine leuchtbox zur hand (an dieser stelle ein großer dank an robin
im falle einer leuchtbox geh ich immer wie folgt vor:
ich kleb mit tesa bzw anderem klebefilm eines davon (kriegt man theoretisch überall) auf die untere leiste der box und loche die papiere, die ich brauche. diese kann ich dann dranheften, damit die animationen nicht verrutschen und man sich dran orientieren kann :)
jedes blatt wird mit einer nummer beschriftet, damit man die bilder nachher auch zuordnen kann. da ich mit unterschiedlichen ebenen arbeite (wie am pc auch) wird jede szene bzw ebene auch mit einem buchstaben benannt. in diesem fall wäre der hintergrund/bg zum beispiel das A (da er statisch bleibt brauchts keine weiteren zahlen, es sei denn man will einen bewegungseffekt einbauen). die figur ist B und eventuelles vordergrundgeschehen wären C, D, usw.
für die animation selbst gibt es unzählige möglichkeiten. entweder man beginnt mit bild eins und versucht den rest dann aus dem kopf (entstand beispielsweise hier auf diese weise) oder man erstellt das erste und letzte bild und baut nacheinander immer zwischenschritte ein.
wäre wie folgt:
man möchte sich auf 10 bilder beschränken und zeichnet die start-sowie die endposition. anschließend kommt bild 5, dann zwischen 1 und 5 die 3, zwischen 1 und 3 die 2 usw. so entstehen flüssigere zwischenschritte, in die man weitere einbauen kann (bis ins unendliche. je mehr zwischenschritte, desto flüssiger die bewegung im nachhinein).
soweit dazu erstmal. sollten noch fragen auftauchen geb ich mein bestes, diese zu beantworten
aber der gedanke mit dem tutorial...schätz das mach ich wirklich mal
neo
JARoo |
darf ich fragen wie du trickfilme machst? hast du da vieleicht ein passendes tutorial video zur hand oder so?
ich mag das ober video lieber. das sieht so wunderbar altertümlich aus ^^ fast wie ein daumenkino :D
boy |
LiddlBuddha |
Miezel |
Miezel |
Albi |
Schöne Arbeit
Tesla |
Kringe (ICOM e.V.) |
TrumixComics (ICOM e.V.) |
blackwinged_neotu |
ich denke den kasten selbst werd ich nochmal größer zeichnen. der kommt irgendwie...zu kurz
neo
fine |
boy |
blackwinged_neotu |
momentan sind es zwei ebenen.
A = boden inkl sandkasten
B = das tierchen selbst
die bewegung erfolgt auf 18 panels, was also mit dem A-layer knapp 20 blätter macht (noch relativ wenig im vergleich zu richtigen trickfilmen ;) )
@pencil:
neo
Fledermaus |