Mo die Töpferin

Concept Art / Character Design: Mo die Töpferin 1
Concept Art / Character Design

Mo die Töpferin

Die Töpferin, da habe ich evtl. ein wenig an beweglichen Teilen gespart. Für ca 4 Std. Arbeit finde ich sie aber recht gelungen.

Schlagworte (deutsch)
Künstler/in
Ansichten
6557
Bewertungen
  • Bewertung allgemein
    (11 Likes)
Upload
03.07.2009
Veröffentlicht
03.07.2009
Werk-Erstellung
03.07.2009
Sprache
Szenerie
Thema / Bezug
Zeichnung
Kolorierung

Kontakt zu Künstler/innen (WOSCH) aufnehmen (z.B. Lizenz-Anfrage)

captcha
Bitte gib den Code ein, den du im Bild siehst.

Werk melden

captcha
Bitte gib den Code ein, den du im Bild siehst.

Kommentare

SeplundPetra |         

Neben den beiden Mauselöchern, der schicken Mausanimation & der Rotationsanimation, gefällt mir ja die Farbkombination des Mädels ausgesprochen gut wink.gif

WOSCH |         

Das war Mio, wenn sich Jemand abmeldet bleiben die Kommentare stehenwink.gif
gelöscht

gelöscht |         

Wer schreibt denn da so doofe anonyme Kommentare?

Ich finde es excellent.gif

WOSCH |         

Ich hab mich mal frech zum Mauseloch gesellt, immerhin ist es nicht gelogen whistle.gif

WOSCH |         

Danke nur fällt es bei der Töpferin natürlich nicht wieder zu einem Klumpen Ton zusammenwink.gif

Maroelle |         

PRIMA!!! da ist ja die maus welche beim "knochenschnitzer" gefehlt hat.
sieht ja geil aus! irgendwie sieht das aus wie viel arbeit! top.gif

WOSCH |         

Das war erst die dritte, ich üb nochwink.gif

FeliX (ICOM e.V.) |         

Ein echtter animateur! Die Maus im Background kütt gut!

BellaDonna |         

Sagen brauch ich nix dazu das hast schon selber getan was die beweglichen Teile angeht.
Das kannst Du viel besser - deshalb gibt´s von mir auch nur 3 Sterne
Nimm Dir lieber 6 Stunden oder soviel wie Du brauchst dann sparst ne Menge Nacharbeit

Allerdings vermisse ich Freddy ! - der gehört einfach zu Mo dazu

WOSCH |         

@swenson niemals da fehlen noch so ca 30lol.gif
@trumix, jepp da braucht man schon fast ein Drehbuch, dann alle eintelteile in einer psd datei und dann bloss keine ebenen verwechseln. anstelle von zwei Armbewegungen hätte ich vier gebraucht und zwei für den Oberkörper mit Kopf, irgendsowasrolleyes.gif

TrumixComics (ICOM e.V.) |         

@swenson: Bin auch noch dacry.gif

Ich hätte bei der Maus noch 1-2 andere Perspektiven spendiert. Bei 4 Bildern könnte sich noch eine Spinne aus einer Ecke auf den Boden abseilen.
Körper und Kopf sollten sich wenigstens ein bißchen bewegen (wenn schon nicht neu gezeichnet). Vielleicht noch ein paar abspritzende SchweissTropfen.
Aber ich weiß, es steckt viel Zeit in einer "schönen" Animation. Das Tragische ist eigentlich, wenn's total leicht aussieht, dann steckt am meisten Arbeit drin.

swenson (ICOM e.V.) |         

Na, Wolle. Langsam haste alle deine Kollegen durch lol.gif

WOSCH |         

übrigens Mio, das is kein Film, das sind platzsparende 8 cartoons ohne Wortewink.giflol.gif

WOSCH |         

Mio, Mio, das darf ich aber so nicht weitergebenunhappy.gif sonst bekommen wir zwei Hauelol.gif

@volker, ja ohne Maus wär bissi wenig los darolleyes.gif Außerdem kann ich die ja noch für andere Bilder benutzentongue.gif da wird sich noch einiges an Zubehör ansammelnwink.gif

Volkertoons |         

Die Maus ist ein witziges Gimmick! smile.gif
statistix?action=img